Visión
Computarizada
La cámara deja de registrar y empieza a ver. Aprende a usar computer vision en tiempo real como instrumento artístico — detección de cuerpo, objetos y profundidad integrados en TouchDesigner.
La cámara como sensor
Diferencia entre captura y lectura de datos. Script TOP en Python. Sin código todavía — solo pipeline visual.
Primeros datos: movimiento
Frame differencing, umbral, primer Script TOP. Movimiento controla parámetro visual en tiempo real.
MediaPipe: cuerpo como instrumento
Pose estimation, 33 landmarks. Manos y cara como controladores. Una parte del cuerpo → elemento visual.
Contornos y blobs con OpenCV
Canny edge, threshold, findContours. Posición, área, forma de blobs. Instancing: cada blob genera un objeto.
Detección de objetos con YOLO
Bounding boxes, clases, confianza. Filtrado por clase. La presencia de un objeto dispara un evento AV.
Profundidad y espacio
Depth Anything en TD. Mapa de profundidad como capa de datos. Interacción espacial 3D sin cámara de profundidad.
Pipeline completo: cámara → obra
Integración de todas las herramientas. Sistema completo: input → procesamiento → output visual y sonoro.
Proyecto final
Instalación interactiva funcional con al menos dos técnicas integradas. Retroalimentación: intención artística + estabilidad técnica.
- 8 sesiones en vivo de 2 horas
- Guía de instalación verificada para macOS y Windows
- Archivos de proyecto de cada sesión
- Grabaciones para repasar
- Retroalimentación directa del instructor
- Constancia de participación
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