Video Mapping
TouchDesigner · Blender · MadMapper
Convierte cualquier superficie en pantalla. Aprende a modelar, diseñar y proyectar contenido sobre arquitectura y objetos: del modelo 3D en Blender al contenido en tiempo real en TouchDesigner y la calibración en MadMapper.
Video mappingDel modelo
a la proyección
- Blender
- TouchDesigner
- Syphon / Spout
- MadMapper
- Proyector

PipelineHerramientas
Blender
Modelar la superficie a proyectar, desplegar UV y renderizar animaciones con cámara alineada a la proyección. Software libre.
TouchDesigner
Motor de contenido generativo y reactivo. Importa el modelo 3D, genera visuales sobre la geometría y los envía como video a MadMapper.
MadMapper
Warping de superficies, máscaras, edge blending y calibración de proyectores. La última capa antes de la luz.
Syphon / Spout
Envío de video entre aplicaciones en la misma computadora, sin pasar por archivos. Syphon en macOS, Spout en Windows.
Contenido del curso
Principios del video mapping
Superficie, proyector y luz ambiente. Tipos de mapping: arquitectónico, objetos, interior. Del concepto a la proyección: flujo completo. Cálculo de distancia, lente y lúmenes.
TouchDesigner como motor de contenido
Resolución y formatos de salida. Window COMP. Envío de video por Syphon o Spout. Primer contenido animado listo para proyectar.
MadMapper: mapeo y calibración
Interfaz, surfaces, quad warp y mesh warp. Máscaras y edge blending. Recibir video de TouchDesigner.
Blender: modelar la superficie
Modelado de fachadas y objetos a partir de medidas y fotografías. Geometría limpia, escala real y desplegado UV.
Blender: contenido y render
Cámara alineada al proyector, animación sobre el modelo y render de pases. Del render al video listo para MadMapper.
TouchDesigner + Blender
Importar el modelo a TouchDesigner. Contenido generativo y audio-reactivo sobre la geometría, con UV y proyección.
Calibración y puesta en escena
Alineación del proyector con la superficie, mezcla de varios proyectores, color y control en vivo con MIDI u OSC. Solución de problemas en sitio.
Proyecto final
Pieza de video mapping completa sobre una superficie real o un modelo. Retroalimentación sobre intención artística y ejecución técnica.
INSCRIPCIÓN · Fecha próximamente
MXN · 8 sesiones en vivo
- 8 sesiones en vivo de 2 horas
- Archivos de proyecto de cada sesión
- Grabaciones para repasar
- Retroalimentación directa del instructor
- Constancia de participación