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Diseño Lumínico

La luz llega antes que el sonido. Antes que la imagen.
Es el primer elemento que el ojo percibe en un espacio.

Aprende a usar la luz como lenguaje expresivo. Con equipo físico real, consola GrandMA y protocolo DMX — no simulaciones.

Inicio 18 JUNIO · Formato ONLINE · Equipo GrandMA · DMX · Fixtures

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Diseño lumínico
Inicio
16 Nov2026
Sesiones
8 × 2HONLINE
Consola
GrandMAonPC
Demos
Físicasequipo real grabado

Equipo físico real.
No simulaciones.

Las demostraciones se realizan con fixtures reales, consola GrandMA y cableado DMX. Ves cómo responde la luz física — no un render. Es el diferenciador que ningún curso 100% digital puede replicar.

Equipo real

Equipo del curso

CONSOLA

GrandMA onPC

Software oficial. Descarga gratuita. Misma interfaz que la consola física MA2/MA3 usada en festivales y producciones profesionales.

VISUALIZADOR

MA3D

Visualizador 3D vinculado a GrandMA. Simula la respuesta de los fixtures en el espacio antes de conectar equipo físico.

PROTOCOLO

DMX 512 + ArtNet

El protocolo universal de control de iluminación. ArtNet extiende DMX sobre red IP — base de cualquier instalación profesional.

INTEGRACIÓN

TouchDesigner

Bonus para alumnos de TD: conectar GrandMA con TouchDesigner vía OSC y ArtNet. Luz audio-reactiva en tiempo real.

Contenido del curso

01

La luz como materia

Color, dirección, intensidad, temperatura. Los 4 parámetros que definen toda decisión lumínica. Sin consola todavía.

02

DMX y ArtNet desde cero

Protocolo DMX 512 explicado visualmente. Universos, canales, address. Demostración física: fixture real respondiendo al canal.

03

Tipos de fixtures

PAR, wash, spot, beam, LED pixel. Demo física de cada tipo. Parámetros: dimmer, color, gobo, foco, pan/tilt.

04

GrandMA onPC — primeros pasos

Interfaz, MA3D vinculado, patch virtual. Lógica de la consola: no es un mezclador, es un sistema de estados.

05

Cues y narrativa lumínica

Cuelists, tiempos de fade y delay, tracking. Cómo construir una secuencia con dramaturgia: inicio, tensión, resolución.

06

Efectos FX expresivos

Pool de efectos: wave, chase, random. Demo física. La diferencia entre efecto técnico y efecto con intención.

07

Luz + audio + imagen

OSC y ArtNet desde TouchDesigner hacia GrandMA. Luz audio-reactiva. Sincronización con contenido visual.

08

Proyecto final

Diseño de una pieza lumínica completa. Retroalimentación con criterios de intención, coherencia y control técnico.

INSCRIPCIÓN · Inicio: 21 de mayo

$2,500

MXN · GrandMA onPC gratuito

  • 8 sesiones en vivo de 2 horas
  • Demostraciones físicas con equipo real grabadas en video
  • Grabaciones disponibles para repasar
  • Archivos de proyecto GrandMA de cada sesión
  • Retroalimentación directa del instructor
  • Constancia de participación
Inscripción

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Respondemos en menos de 24 horas

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